10 conseils d’utilisation de l’écran tactile

Publié le : 21 juin 20214 mins de lecture
Dix indicateurs simples qui peuvent faire de votre application logicielle tactile un succès:


1. Exécutez l’application en plein écran
.
Supprimez les barres de titre et de menu pour que votre application utilise toute la zone d’affichage.

2. Utilisez des couleurs d’arrière-plan claires (pas de noir).
Réduit les reflets et cache les empreintes digitales. Le tramage ou d’autres arrière-plans à motifs (par exemple, «l’aspect papier froissé») aident l’œil à se concentrer sur l’image de l’écran au lieu des reflets.

3. Utilisez une interface simple pointer-cliquer et de gros boutons.
Glisser, double-cliquer, barres de défilement, menus déroulants, fenêtres multiples, peuvent dérouter les nouveaux utilisateurs.

4. Désactivez le curseur.

Un curseur sur l’écran fait penser à l’utilisateur : « Comment faire pour que la flèche fasse ce que je veux ? »
Retirez le curseur, et la pensée et les actions de l’utilisateur deviennent directes au lieu d’être indirectes, ce qui débloque la véritable puissance des écrans tactiles (l’utilisateur se concentrera sur l’écran entier au lieu de la flèche). Il n’est pas obligé de le déplacer.

5. Donnez toujours à vos utilisateurs un retour visuel ou audio dès que l’écran est touché.
Un retour immédiat est essentiel pour rassurer l’utilisateur qu’une touche a été enregistrée. Les réponses peuvent être visuel, comme des effets de bouton 3D similaires à ceux trouvés sur un bouton Windows standard. Ou vous pouvez fournir une réponse audio, comme un « clic » ou une autre sortie sonore chaque fois qu’un utilisateur touche l’écran.

6.  Rendez votre application amusante et rapide.

Limitez les choix à 7 sur un écran (utilisez plusieurs niveaux de menu si nécessaire).
Les utilisateurs s’éloignent des systèmes lents. Les systèmes Speedy réduisent également le vandalisme. Les graphiques haute résolution ralentissent le système et peuvent ne pas être nécessaires. 256 couleurs sont généralement plus efficaces que les résolutions 640×80.

7. Rendre l’application intuitive, limiter les choix et guider l’utilisateur autant que possible
Testez votre application sur des groupes de discussion. Si les utilisateurs s’arrêtent dans la confusion – pendant un moment – vous avez identifié un problème.

8. La parole numérisée (via la carte son) peut parler aux utilisateurs via votre application.

Le cerveau humain peut traiter simultanément la voix tout en absorbant une image, il y a quelque chose de presque magique dans une interface utilisateur qui fournit des invites vocales et une réponse tactile. Par exemple : “Appuyez sur la première lettre de l’entreprise que vous recherchez.” Cliquez sur. « Maintenant, appuyez sur OK. » Cliquez sur …

9. Intégrez votre application à un package attractif. 
L’animation et les grandes polices aident à attirer les utilisateurs vers les applications de kiosque.

La conception réelle de l’armoire du kiosque doit également être attrayante et robuste.

10. Armoires à écran tactile de kiosque.  Utilisez-vous la ventilation à air pulsé ? Placez votre ventilateur en haut, près des évents du moniteur. Pour minimiser la poussière en suspension dans l’air des pas, éloignez l’admission du sol.
Empêchez l’air de pénétrer autour de la face du moniteur. Pointez vos enceintes dans la direction des oreilles de votre utilisateur.
Permettez des variations dans les dimensions physiques des modèles de moniteur, car elles changent fréquemment.
L’écran doit également être monté en toute sécurité ou avoir une base stable pour qu’il soit solide au toucher.
Choisissez une finition qui ne montre pas d’empreintes digitales – évitez l’acier inoxydable poli, le chrome ou la peinture noire brillante.

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